Home
Нэнси Дрю прохождение игры Нэнси Дрю, подсказки, секреты. Nancy Drew, Ненси Дрю
Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Nancy Drew: The Silent Spy

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  The Silent Spy)

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Комната Нэнси

Нэнси была приглашена в Глазго для расследования загадочных событий, которые привели к смерти ее матери восемь лет назад.

Берем со стола письмо из агентства и фотографию. Смотрим небольшой видеофрагмент из воспоминаний Нэнси о Кейт Дрю. Снова щелкаем по фотографии, забираем ее в инвентарь и оказываемся на вокзале. После того, как лишаемся чемодана, знакомимся с Алеком, который предлагает свою помощь в поиске нашего багажа.

 

Глазго

Отель, номер Нэнси

Автоматически перемещаемся к своему номеру в гостинице. Берем в инвентаре ключ-карту и применяем ее на считывающее устройство справа от двери. Входим в номер. Автоматически получаем входящий вызов от нашего связного, который представляется Эваном. Приближаемся к прикроватной тумбочке, открываем ящик и вынимаем оттуда монеты и секретное послание, в котором дается краткая информация о деятельности Кейт Дрю. Читаем письма и забираем их в инвентарь вместе с монетами. У основания настольной лампы находим первый брелок «Лох-Несское чудовище». Для получения достижения «Очарование» необходимо найти семь различных брелков. Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Первое пасхальное яйцо

Входим в дверь слева от тумбочки. Смотрим наверх, обнаруживаем встроенный сейф.. Набираем на панели код 4133 (этот пароль к компьютеру был у Нэнси в игре «Сгоревшее алиби»). В сейфе находим первое пасхальное яйцо. Получаем достижение «Яйцевод». В левом нижнем углу экрана на месте «Меню» появляется кубок, который означает, что получено достижение.

Выходим в номер, подходим к окну и смотрим вниз на площадь. Разворачиваемся, приближаемся к столу, на котором стоит прозрачная ваза с цветами. Проводим курсором в виде лупы над цветами, замечаем сверкание. Щелкаем по нему и получаем две монеты. Для получения достижения «Охотник за сокровищами» необходимо найти не менее 25 монеток на различных локациях. Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Покидаем номер и знакомимся с Бриджет, которая будет нас ждать внизу, чтобы сообщить какую-то информацию. Поворачиваемся по стрелке направо, смотрим на настенное бра. Снимаем с него второй брелок в виде сосульки. Разворачиваемся, идем по стрелке прямо и сворачиваем направо к лифту. Открываем дверь лифта, входим. На панели нажимаем на кнопку «G». Выходим из лифта, и направляемся к Бриджет.

Привокзальная площадь

Приближаемся к девушке, общаемся с ней на все темы. После окончания беседы Бриджет уходит за книгой о Шотландии, а мы начинаем осматриваться. С зеленой скамейки берем газету и читаем ее. Кладем газету на место, в левом углу скамейки находим монетку. Подходим к лавочке, на которой прикручена металлическая пластинке. Читаем на пластинке стихотворение Бернса. У левой ножки этой скамейки подбираем третий брелок в виде совы. Подходим к мусорной урне, заглядываем за нее, находим монетку. Выходим из приближения и подходим к киоску с едой. Слева от картины на трубе у дальней стены находим еще одну монетку..Обращаем внимание на объявление о помощи, жмем на него. Нам предлагается заработать немного денег на изготовлении печенья. Деньги в игре понадобятся, поэтому учимся готовить печенье. Образец мы видим справа. Вверху находятся различные ингредиенты и добавки. Накладываем на нижний корж нужный ингредиент и при необходимости посыпаем цветными крошками по образцу. Если мы видим фигурное печенье, тогда делаем нижний слой, сверху кладем закрывающий корж (он находится в левом верхнем углу). При необходимости накладываем на верхний корж нужные ингредиенты и присыпку. После этого кладем на корж такую фигурку, как на образце и при необходимости также посыпаем ее сверху. Когда печенье будет готово, то нажимаем на зеленую кнопку «Подать». Если все сделано верно, то получим за изготовленное печенье заслуженные чаевые. Покажу на примере, как сделать сложное печенье

25

  • Накладываем на нижний корж джем оливкового цвета
  • Поверх него кремом делаем белые зигзаги
  • Присыпаем синей крошкой
  • Закрываем сверху коржом
  • Накладываем на верхний корж оранжевый джем
  • Посыпаем красной крошкой
  • Берем фигурку в форме сердца и применяем на коржи
  • Нажимаем на кнопку «Подать»

Потренируйтесь, и у Вас все получится. Заработав немного денег, отходим от киоска. Разворачиваемся, направляемся в сторону вокзала.

Вокзал

Подходим к сувенирному киоску и запасаемся всевозможными сувенирами для получения достижения «Подарок на память». Сразу мы не сможем купить все сувениры, они будут открываться по мере прохождения. Смотрим на левый верхний плафон, находим там монетку. Разворачиваемся и следуем через весь зал к камерам хранения. Открываем все дверцы ячеек камеры хранения по обеим сторонам, на дверцах которых горит зеленый огонек. Получаем достижение «Взломщик». Правда, за каждую открытую камеру придется заплатить по две монеты.

Второе пасхальное яйцо

Трижды открываем дверцы камеры хранения под номером 44. Открываем дверцу, выходим из приближения. Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Снова открываем дверцу и еще раз выходим из приближения. На третий раз, когда откроем дверцу, то в ячейке окажется второе пасхальное яйцо.

От камер хранения движемся прямо по направлению к билетным кассам. Билет покупать не будем, т.к. пока нам некуда ехать, но место это запомним. Справа от билетных касс рассматриваем буклеты. Разворачиваемся и направляемся к одиноко стоящей фигуре мужчины. Говорим с Алеком, просим его найти для нас адрес журналистки Мойры. После беседы с Алеком направляемся к выходу на перрон. Возле двери с табличкой «Поезда отменены», разворачиваемся. Смотрим направо, находим четвертый брелок в виде дракончика.  Получаем от незнакомца с искаженным голосом входящий звонок. Неизвестный человек предлагает нам забрать письмо из ячейки 49 и доставить его на станцию «Гиффнок». Прежде чем выполнить желание незнакомца, спешим забрать книгу у Бриджет, которая ждет нас на привокзальной площади.

Привокзальная площадь

 

Покидаем вокзал и направляемся к девушке. Забираем у Бриджет книгу "Шотландия: гид туриста". Просматриваем книгу в инвентаре. Вот теперь можно заняться выполнением поручения незнакомца. Возвращаемся на вокзал.

Вокзал

Подходим к камерам хранения, открываем ячейку 49, вынимаем оттуда письмо. Вскрываем конверт и разглядываем его содержимое, которое оказывается всего лишь приглашением. Разворачиваемся, движемся через весь вокзал к билетным кассам. Забираем у кассового окошка монетку, и щелкаем по билетному автомату слева. Следуем несложным инструкциям по покупке проездного абонемента на 15 поездок, благо, денег мы заработали достаточно. Отходим от кассы, разворачиваемся и направляемся влево к дверям перрона, над которыми находится вывеска с названием станции «Гиффнок». Щелкаем по двери, и вот мы уже в пути.

Станция «Гиффнок»

Прибыв на место, смотрим влево на окно второго этажа, находим там монетку. Приближаемся к красному почтовому ящику и опускаем в него письмо. Забираем красный секатор, который лежит справа от ящика. Снова звонит незнакомец, хвалит нас за выполненное поручение и в знак благодарности мы снова слышим по телефону голос матери. Направляемся к пабу «10 воронов». Паб закрыт на проведение какого-то мероприятия, но нам туда и не нужно, т.к. больше мы на эту станцию ездить не будем. Берем с подоконника желтую отвертку, забираем из рекламного кармашка на стене один экземпляр меню паба. Сверху над окном находим еще одну монетку. Возвращаемся в Глазго.

Глазго

Вокзал

Подходим к Алику, который любезно разыскал для нас адрес Мойры. Говорим с Аликом еще несколько раз, пытаемся получить от него больше информации. Разворачиваемся и направляемся к дверям перрона, над которыми светится вывеска «Берсден».

Станция «Берсден»

Домик Мойры находится возле станции. Стучим в дверь, но Мойра нам заявляет, что откроет нам дверь только в том случае, если мы принесем ей четыре блюда шотландской кухни: овсяное парфе, репу с картофелем, копченую пикшу и ириски. Мысленно хвалим себя за предусмотрительность и раскрываем меню паба «10 воронов».

43

По указанным ингредиентам по аналогии находим подходящие шотландские названия. Возвращаемся в Глазго.

Глазго

Привокзальная площадь

44 45

Подходим к продуктовому ларьку и берем в нем еду, согласно названному списку. «Нипс и Тэтис», «Копчушки», «Таблет» и «Кранахан». Если хотите получить достижение «Гастронавт», то купите в ларьке все блюда, и Нэнси с удовольствием их съест. Отвечаем на входящий звонок от Карсона Дрю и на поезде возвращаемся на станцию «Берсден».

Станция «Берсден». Дом Мойры Чисхолм

Снова стучим в дверь и сообщаем Мойре, что выполнили ее заказ. Входим в дом. Беседуем с Мойрой, которая делится с нами воспоминаниями нашего детства. После стука в дверь и приказа Мойры спрятаться, разворачиваемся и устремляемся к встроенному шкафу, который находится справа от холодильника. В платяном шкафу прятаться не рекомендуется, иначе получим «Фатальную ошибку». После ухода похитителей, выбираемся из шкафа и приступаем к осмотру дома.

Дочитать прохождение игры Нэнси Дрю
 
Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Nancy Drew: The Silent Spy

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  The Silent Spy)

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Старший и младший детектив отличаются сложностью головоломок.
Нажав на двойную стрелку справа от текста, теперь можно пролистывать диалоги (за что большое спасибо разработчикам).
Ненужные предметы и подсказки исчезают из инвентаря.
Также вы можете сразу увидеть, какой трофей выиграли (в левом нижнем углу экрана вместо надписи «Меню» появится блестящий золотой кубок).
На младшем детективе вы можете, нажимая на задание, получить подсказку вплоть до готового решения.
Игра проходилась на английском языке, поэтому при локализации возможен другой перевод названий и имен.

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

1. Номер Нэнси. Первое пасхальное яйцо

Взяв фотографию матери со стола Нэнси, после короткого ролика вы переместитесь на вокзал Глазго и познакомитесь с Алеком, который пойдет искать украденный багаж Нэнси. Автоматически вы окажетесь у двери номера гостиницы. Вложите в картридер карточку из инвентаря и ответьте на звонок Ивана, который является контактным лицом Нэнси в секретной организации Cathedral. Подойдите к прикроватной тумбочке и достаньте материалы по делу и кошелек с 21 монеткой.

*Если вы хотите получить звание «Treasure Hunter», на различных локациях ищите дополнительные монетки. Монетки легко заметить (они блестят), нужно найти минимум 25 штук. Первая монетка есть в вазе с белыми цветами на столе в номере, список из 25 необходимых монет – в конце прохождения (на самом деле их больше). Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

*Если вы хотите получить звание «Charmed», найдите семь брелоков для мобильника. Первый брелок лежит на тумбочке слева от ножки настольной лампы, это «лохнесское чудовище».



*Первое пасхальное яйцо: пройдите внутрь стенного шкафа и откройте сейф кодом 4133 (этот номер был у Нэнси в игре «Сгоревшее алиби»). Автоматически вы получите достижение «Egged».



*Если вы хотите заработать звание «Spoiler Free», во время игры ни разу не воспользуйтесь подсказкой (на старшем детективе дается автоматически).

Выходите в коридор. Автоматически вы познакомитесь с Бриджет, которая будет ждать на улице. Заберите второй брелок: для этого повернитесь направо, стоя спиной к двери. На правой лампе около двери номера висит брелок «сосулька».



Развернитесь и идите к лифту.

2. Вокзал. Второе пасхальное яйцо

Нажмите на дверь лифта и выберите этаж «G». На улице поговорите с Бриджет и спросите ее о Шотландии. Бриджет пойдет в свой номер за книжкой. Осмотрите площадь перед входом: к скамейке привинчена табличка со стихотворением Бернса, у левой ножки скамейки валяется третий брелок – сова.



Осмотрите киоск с едой и коржиками. В игре вам понадобятся деньги; найденных монеток может не хватить, поэтому научитесь печь коржики.
Это совершенно несложно: накладывайте на коржик ингредиенты слоями, как на образце, не забывая о фигурных формочках и верхнем коржике (он в левом верхнем углу экрана). Сначала нужно накладывать на нижний коржик ингредиенты, которые вы видите через вырезанную форму в центре образца. После того, как вы сделаете коржик, нажмите на «Serve»; если вы хотите переделать коржик, нажмите на «Reset». Образцы генерируются случайным образом и платят за них по-разному.
Рядом стоит витрина с готовой едой. Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

*Если вы хотите получить звание «Gastranaut», заработайте денег на все блюда и съешьте их.

Идите направо на вокзал. Еще один брелок спрятан на кресле около выхода Loch Lomond: нужно подойти вплотную к двери (если вы делаете в начале игры, она еще закрыта), развернуться и посмотреть на спинку правого кресла: здесь висит дракончик.



*Если вы хотите получить награду «Souvenir», купите все сувениры на вокзале.
Внимание! Не все сувенирные ячейки доступны с начала игры, некоторые из них можно открыть только позже; проверяйте свои сувениры, для которых у Нэнси есть отдельная сумка.

*Если вы хотите получить звание «Unlocker», пройдите через вокзал к камерам хранения и откройте все ячейки, где горит зеленый огонек (с обеих сторон).

Дочитать прохождение игры Нэнси Дрю
 
Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Nancy Drew: The Silent Spy

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  The Silent Spy)

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Настоящее расследование будет происходить на севере Великобритании, в Шотландии. Девушке предстоит разгадать головоломку, связанную с тайной организацией в Глазго. Цель у детектива одна – выяснить обстоятельства смерти ее матери.

Само название игры определяет ее прохождение - «Безмолвный шпион». Нэнси придется все делать лично, без помощников и советов.

Кроме этого, вы найдете много побочных заданий и приятных мелочей во время исследования окрестностей.

Пасхальные яйца

Всего вы обнаружите три таких предмета в игре «Безмолвный шпион». Прохождение от этого не зависит, но достижение получите.

Итак, первое яйцо будет находиться в сейфе, который стоит в комнате Нэнси в гостинице. Чтобы его открыть, необходимо, по задумке разработчиков, вспомнить номер, который был у девушки-детектива в «Сгоревшем алиби». Для тех, кто не играл, это число 4133.  Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Вводим, открываем сейф. Супер! Достижение в кармане. Можно полюбоваться на кубок в меню игры «Безмолвный шпион». Прохождение на русском языке несколько отличается от оригинальной версии. Здесь название кубка будет «Яйцевод».

Однако мы на этом не остановимся. Давайте найдем остальные предметы, благо их в игре всего три.

Второе яйцо лежит в ячейке камеры хранения на вокзале. Ее номер – 44. Но чтобы достать предмет, придется сделать несколько манипуляций. Суть в чем: оно появится только после третьего открытия дверцы.

Итак, приближаем экран, открываем первый раз и выходим из режима приближения. Заходим в него снова. Дверка будет закрыта. Отпираем еще раз. Повторяем это же по третьему кругу. Поздравляю! Вы нашли зеленое пасхальное яйцо.

нэнси дрю безмолвный шпион прохождение

Третье вы обнаружите под конец игры. Чтобы его получить, необходимо будет сыграть на волынке следующую очередность нот: фа-ре-до-ми-до-ля-ми-ми-фа. После того как получите последнее яйцо, покликайте просто одиннадцать раз подряд на одну ноту. Получите титул «Волынщик». Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Перечень достижений

  1. Собрав двадцать пять монет, мы получим звание «Охотник за сокровищами».
  2. 7 брелоков дадут достижение «Очарование».
  3. Любое пасхальное яйцо наградит кубком «Яйцевод».
  4. Обожаете головоломки и не переносите советы? Титул «без подсказок» - ваш!
  5. Купите и съешьте все продукты в ларьке с пирожками, заслужите звание «Гастронавт».
  6. Если приобрести на кровно заработанные деньги минимум десять сувениров, получим достижение «Подарок на память». Какое же в игре «Безмолвный шпион» прохождение может быть без сувениров!
  7. Идем и открываем все камеры хранения вещей на вокзале. Титул «Взломщик» обеспечен!
  8. Нашли лук? Выстрелите более семи раз. Достижение «Золотой стрелок».прохождение игры безмолвный шпион
  9. Стало скучно? Одиннадцать полетов на тарзанке - и звание «Воздушный акробат» ваше.
  10. Кликните в процессе игры более тридцати раз на шпионские очки. Получите кубок «Шпион».
  11. Есть волынка? Играете на ней одиннадцать партий - и достижение «Волынщик» ваше.
  12. Если в конце игры разминируете бомбу за полторы минуты на легком и за минуту на сложном уровне, заработаете звание «Сапер».
  13. Кубок же Trivia Tamer достанется только тому, кто верно ответит на последний вопрос.

Где найти монетки и брелоки

Дочитать прохождение игры Нэнси Дрю
 
Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Nancy Drew: The Silent Spy

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  The Silent Spy)

Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Начинаем игру и открываем письмо, в котором нас кратко вводят в курс дела, заодно рассказывая сюжетную линию. После этого открываем фотографию, а затем наблюдаем, как Кейт выходиь из комнаты и спускается вниз по лестнице, чтобы ответить на телефонный звонок. Затем открываем следующую фотографию, которая перенесет нас на железнодорожный вокзал.

У нас вырвут из рук сумку, незнакомый прохожий попытается догнать вора, однако безуспешно. Из диалога с ним узнаем, что его зовут Алик и он обещает найти наш чемодан. После этого нас снова переносят в другое место, прикладываем магнитную карточку к двери, после чего нам расскажут о нашем КПК. Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Осматриваем комнату, в тумбе слева от кровати находим деньги и два письма, которые стоило бы прочитать. На столе в вазочке подбираем некий светящийся предмет, похожий на кольцо. Выходим из двери, но не тут то было, нас встречаем некая Бреджет. Возвращаемся в комнату, подбираем на тумбе медальон и теперь-то уж выходим к лифту.

Ждем на этаж G, оказываемся на улице и снова встречаем ту самую Бреджет. Поговорим с очаровательной девушкой, любящей американцев, займемся исследованием. У левой ножки лавки подберите медальон, затем прочитайте свежую газету и обратитесь к продавцу в палатке, которому мы можем помочь созданием вкусный лакомств.

После этого возвращаемся к Алику, который, видимо, не очень спешит искать вора, похитившего наш чемодан. На вокзале найдите камеру хранения, откройте ящик с номером 49 и возьмите письмо. Затем вам нужно подойти к автомату по продаже билетов и взять одну поездку. Прохождение игры Нэнси Дрю: Безмолвный шпион.

Прокатившись на поезде, выходим на станции и опускаем письмо в специальный оранжевый ящик. Справа будет лежать нечто похожее на плоскогубцы, подберите это. Возвращаемся к нашим друзьям и получаем от Бриджет книгу.

После этого идите к Алику, который должен рассказать о месте проживания Мойры. Едем в городок Бирсден, но Мойра не пустит нас к себе без пироженных. Женищна назовет нам список покупок, который мы может приобрести в киоске на площади. Возвращаемся к даме, разговариваем с ней.

Когда постучат дверь, то нужно спрятаться в шкафу, при этом мы никак не сможет помешать похищению Мойры. Выходим в комнату, забираем зажимы и осматриваем чайник, на котором будет код 185. После этого заглядываем в шкаф и открываем панель.  Вводим код 1284 и забираем содержимое.

Едем к дому, от которого у нас появился этот самый ключ. Заходим внутрь, достаем из инвентаря рисунок со схемой монитора. Активируем компьютер, набрав на нем код 041320. Далее ждем звонка от некого Ивана, который желает встретиться с нами в кафедральном соборе.

Забираем из сейфа отеля пропуск, затем получаем сообщение от Мойры, которая желает с нами поговорить. Но сначала нужно решить загадку с камином, выложив на нем код PLASTIC. После этого нажимаем на каменные пластины в соответствии тем, как это указано в книге Queen Mary Book.

С обнаружившимся сейфом мы пока что ничего сделать не может, поэтому разворачиваемся и идем в спортзал.  Играем в мини-игру на точность стрельбы, после чего забираем лук из ящика. У шкафчиков осматриваем волынку, к которой в городе мы покупаем специальную трубку.

Едем к Мойре, которую мы попросим помочь нам. Забираем книгу и с помощью подсказок открываем сейф от камина. Код будет таким:

  • B-E-F
  • J-A-C
  • D-H-G
  • 3-7-5
  • 1-9-2
  • 8-6-2
Дочитать прохождение игры Нэнси Дрю
 
Видео прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон. Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall

Прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон. Видео. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  Ghost of Thornton Hall. Видео)

Видео как пройти игру Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон.

Видео прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон. Часть 1

Видео прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон. Часть 2

Видео прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон. Часть 3

Досмотреть прохождение игры Нэнси Дрю
 
Прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон. Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall

Прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  Ghost of Thornton Hall)

Прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон.

 

Старший и младший детектив отличаются сложностью головоломок.
Немного изменился интерфейс: нажав на двойную стрелку справа от текста, теперь можно пролистывать диалоги (за что большое спасибо разработчикам).
Ненужные предметы и подсказки исчезают из инвентаря.
Также вы можете сразу увидеть, какой трофей выиграли (в левом нижнем углу экрана вместо надписи «Меню» появится блестящий золотой кубок).
На младшем детективе вы можете, нажимая на задание, получить подсказку вплоть до готового решения.
В игре присутствует большое количество словесных загадок, для удобства я записала их в названия тех глав, где они используются.

Пасхальных яиц три.

Игра проходилась на английском языке, поэтому при локализации, кроме имен и названий, изменится достаточно большое количество загадок и подсказок.

Посреди ночи Нэнси будит ее старая знакомая Саванна Вудхэм и просит срочно отправиться на остров Blackrock в поместье Торнтон, где пропала девушка по имени Джессалин.

День первый



1. Заряжаем мобильник Джессалин


Откройте ворота поместья, сразу повернитесь налево и посмотрите на невысокий обелиск с буквой «Т». В траве лежит листок с какими-то заметками (он вскоре понадобится, поэтому забирайте его с собой).
Прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон.

*Если вы любите собирать брелоки для мобильника, у обелиска подберите желтый брелок с деревом. Брелоков семь, за сбор всех брелоков в коллекционной версии игры дают звание «Charmed».



Идите к дому. На крыльце вас окликнет Колтон, жених пропавшей Джессалин, и отдаст ее разряженный мобильник.

*Если в конце игры вы хотите получить звание «Historian», разговаривайте со всеми персонажами на все темы: они любят посплетничать и расскажут друг о друге много неприятных вещей. Также нужно позвонить Саванне и Эддисон и проговорить с ними все доступные темы. Вы должны найти компромат на всех действующих лиц, а также восстановить семейную хронику.

Пройдите по крыльцу к качелям. После ролика развернитесь и с подножия колонны возьмите ярко-красный молоток.
Войдите в дом и откройте дверь справа. Познакомьтесь с Кларой, матерью пропавшей Джессалин. Она объяснит, что дочь вместе с подругой приехала сюда готовиться к свадьбе, и даст телефон подруги.
Телефон автоматически окажется в телефонной книжке Нэнси. Позвоните Эддисон и расспросите о ночи, когда пропала ее подруга. Вы узнаете о местном привидении по имени Шарлотта.
Осмотрите камин и запомните, что здесь лежит две книги: о шпионках времен Гражданской войны и об инциденте на местной фабрике. Прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон.
Около двери сервирован чай. Возьмите салфетку и несколько апельсинов.

*Чтобы получить звание «Brewmaster», сделайте 7 чашек чая (вода, лимон, сахар) и выпейте.

Выходите в коридор и идите в комнату под лестницу. Это мастерская.
Пройдите к столу и прочитайте книжку об электричестве. Вы узнаете, как сделать элементарную батарейку: понадобятся цитрусовые, медные монеты и гвозди.
Выйдите из приближения и посмотрите на этот же стол, но правее: вы увидите зеленые весы, а справа от них – завернутую в трубочку картину (которую нужно забрать).
Апельсины у вас уже есть. Стукните молотком по стене слева от стола - вы получите гвозди. Пройдите направо к столу с проектором. Щелкните по проектору, чтобы его собрать (останется только найти пленку), затем щелкните по стеклянной банке и возьмите монеты. Вернитесь к столу, положите на него апельсины, гвозди и монеты. Затем щелкните по банке с «крокодильчиками». Мобильник начнет заряжаться, а вы пока можете заняться другими делами. Прохождение игры Нэнси Дрю: Призрак поместья Торнтон.
Пройдите направо к двери и прочитайте предостережение «Не входить». Не пытайтесь стучать по двери (иначе – «Второй шанс»). Слева от двери заберите сачок, справа вверху с деревянной балки – мастерок. Осмотрите весы в нише у двери. Развернитесь и осмотрите сломанную машину по переработке хлопка. С мешка у стены подберите желто-синюю бутылку растворителя.
Выходите в коридор и идите наверх. Повесьте на правую стену найденную картину, затем возьмите у левой стены мешок с хлопком. Поводите по этой стене мышкой и найдите второй брелок для мобильника - серп.



У окна для Нэнси постелен спальный мешок. Обратите внимание на полированный столик (в процессе игры сюда часто придется наведываться), развернитесь и полистайте книжку с историей об очередных Торнтонах, которая лежит на диване. Идите в левый коридор и подергайте дверь спальни: заперто.
Дочитать прохождение игры Нэнси Дрю
 
Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство. Nancy Drew: The Deadly Device

Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  The Deadly Device)

Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.

В начале игры можно выбрать уровень сложности. На младшем детективе рядом с заданиями появятся знаки вопроса, и можно получить помощь вплоть до решения головоломок. Также на младшем детективе расширенный список заданий.
У Нэнси есть мобильник. Будильник стоит в комнате Нэнси.

Игра проходилась на английском языке.

В этой серии Нэнси приезжает в Колорадо, чтобы разобраться, кто убил физика Нико Джовича.

1. День первый

Нэнси звонит совладелец лаборатории Виктор Лоссет и просит ознакомиться с материалами дела, которые лежат в столе в кабинете Нико. Откройте дверь кабинета и пройдите к столу. Кодовый замок открывается так: 1-7-1-9-4-3.
Откройте папку с полицейским расследованием. Тело обнаружила одна из сотрудниц по имени Элли (она работает в ночную смену). Смерть Нико наступила из-за высокого напряжения, поданного на катушку Тесла. Кроме Элли, в лаборатории работает Мейсон (днем), Райан (днем) и Грей (ночью). Элли и Мейсон занимаются исследованиями, Райан ремонтирует различные приборы, а Грей занимает должность начальника охраны. В материалах дела указано, что во время убийства Нико за дверью лаборатории работала видеокамера, но из видеозаписи видно, что в лабораторию никто, кроме Нико, не заходил. Видеозапись имеет номер «LBTY510258» и хранится в компьютере Грея. Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство. Полиция арестовала Райан, но за неимением улик отпустила.
Осмотрите кабинет: на столе Нико неработающий диктофон (надо проверить), рядом механический голубь.

Пасхальное яйцо: нажмите на кнопку рядом с голубем 8 раз и получите яйцо.



*Если вы будете очень часто заходить в кабинет Нико и нажимать на кнопку у голубя, в конце игры получите награду «Pigeon handler».

Стенной шкаф заперт, напротив него – витрина с шоколадками, в которой чего-то не хватает (нужно потрогать). Выходите в коридор. Справа на стене кнопка сигнализации, рядом с ней – серые двери комнаты Нэнси (пока там делать нечего). Рядом стоит ваза, у основания которой в нише лежит брелок для телефона в виде робота. Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.



*Если вы соберете все 7 брелоков, в конце игры получите награду («Charmed»).

Дальше лифт, а за ним – желтые двери в лабораторию, где убили Нико. Осмотрите двери: здесь нужна магнитная карта. По лестнице – дверь в комнату охраны, но т.к. сейчас день, она заперта. На стене висит стенд с периодической таблицей Менделеева.
Садитесь в лифт и отправляйтесь на второй этаж. Пройдите направо и осмотрите стенд с интересными фактами об электричестве. Обратите внимание на красные и синие кружочки рядом с текстом – это не что иное, как цифры в бинарном коде. Внизу нарисованы четыре красных кружочка – так в игре обозначается цифра «0». Лучше сфотографировать или записать цифры от 0 до 15, т.к. они неоднократно будут использоваться в игре.
Откройте синие двери и осмотрите мотоцикл. Заберите второй брелок с черепом.



Пройдите вперед, где у дальней стены работает рыжеволосая девушка. Нэнси увернется от летящей в ее голову железки и при знакомстве не подаст руки новой знакомой (ее зовут Райан).
После краткого разговора приблизьте рабочий стол с плоскогубцами и осмотрите пульт от какого-то прибора. Обратите внимание, что на нем есть фиолетовая наклейка с буквой «О» и стрелкой. Запомните расположение стрелки. Откройте левый верхний ящик шкафа и из кармашка на дверце возьмите чистую магнитную карточку. Поройтесь в папках и найдите разноцветный листок. Выходите в коридор и мимо лифта идите к оранжевым дверям.
Здесь работают Мейсон и Элли.

Дочитать прохождение игры Нэнси Дрю
 
Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство. Nancy Drew: The Deadly Device

Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  The Deadly Device)

Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.

 

В общении с работодателем запомните пароль к документам - 171943. Войдите в кабинет, обойдите стол по правой стороне и щёлкните по верхнему выдвижному ящику. Введите код 171943. Нажав на зеленую кнопку, достаньте папку с файлами дела, осмотрите все материалы и досье. Закрыв ящик, посмотрите на сломанный диктофон на столе. Обернитесь и щёлкните по кнопке с правой стороны от птицы. Она начнёт махать крыльями. Отойдите в центр комнаты, посмотрите на витрину у правой стены (смотря на стол). Здесь есть конфеты. Осмотрите механизм. Обернитесь назад и осмотрите шкаф. Попытайтесь отпереть среднюю дверцу шкафа. Отойдите назад, смотрите направо, где находится магнитная катушка Теслы. Покиньте кабинет Виктора, идите вперёд на три картинки и войдите в комнату справа. Погаснет свет. Приняв вызов от Виктора, пообщайтесь с ним, после чего следуйте вперёд, пока не окажетесь в смежном помещении. Нажмите на будильник, стоящий на левой части стола и нажмите на нижнюю клавишу. Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.

Ночь

Встаньте с кровати, слышен звук тревоги. Дите через гостиную в коридор и встретите мужчину. Его звать Грэм. Он приведёт Вас к электрощитку и попросит починить. Нужно опускать и поднимать рычажки, пока лампочки перестанут светиться красным или зелёным цветом. Снимите фикс с левого нижнего рычажка, после чего щёлкните по рычагам на картинке снизу:

1

Красная кнопка позволяет сделать «Сброс». Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.

Следуйте в правую сторону, идите по лестнице вверх и войдите в дверь с правой стороны. Попав внутрь, повернитесь направо и поговорите с Грэем. Осмотрите доску с надписями и рисунками с левой стороны, обратите внимание на изображение с зелёными кругами в 5 рядов. Выйдите в коридор, шагните в сторону кабинета в правом крыле здания, но перед лестницей поверните налево. Вы увидите кнопку тревоги. Нажмите на неё и услышите шаги. Это свой кабинет покинул Грэм. Вернитесь в его комнату, у Вас будет не так уж и много времени. Если вдруг Грэм вернётся, то Вам просто придётся повторить действия. Посмотрите на стол Грэма, открой ящик в столе и с левой части возьмите брелок от телефона в виде птицы.

Нажмите на панель черного цвета внутри ящика, увидите электронное поле в квадратах. Не местах пересечения квадратов есть маяки. Если нажать на маячок, то он принимает другой вид. Порядок, указанный вверху, показывает, как именно изменяют свой вид маячки. Нажав на маячок, Вы смените вид не только его, но и других смежных маячков. Помните пять зелёных кругов на доске? Нужно сделать так, чтобы все маячки были зелёными. Всего есть 5 шагов. Если превысить лимит, то головоломка сбросится. Вот Вам и решение:

2

Сделав всё правильно, Вы слышите звук от компьютера. Посмотрите на монитор вверху и увидите белый круг с красными клавишами. Если решить загадку, то можно будет войти в компьютер. Как её решать, Вы пока не знаете. Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.

Посмотрите на стол повторно, правее мышки компьютера есть аппарат для пластиковых карт. Осмотрите его, слева вверху экрана найдите ручку от плиты. Забрав её, покиньте помещение, спуститесь вниз и поверните налево. Попытайтесь открыть дверь в лабораторию. Не выйдет. Изучите электронный замок правее двери. Нужна ключ-карта! Обернитесь и посмотрите налево. На доске есть таблица Менделеева. Идите в правую сторону, повернитесь налево и увидите лифт. Откройте дверь лифта, войдите и щёлкните по верхней клавише на панели с правой стороны. Покиньте лифт, двигайтесь направо и упрётесь в запертую дверь в конце коридора. На стенке с правой стороны есть стенд с подсказкой для решения загадки пароля от компьютера Грэма. Запомните этот стенд.

Дочитать прохождение игры Нэнси Дрю
 
Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство. Nancy Drew: The Deadly Device

Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство. Нэнси Дрю: прохождение, подсказки и секреты игры.

(Прохождение квеста Nancy Drew:  The Deadly Device)

Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.

 

 

В начале прохождения игры Nancy Drew: The Deadly Device вам придется пообщаться с работодателем – сразу же запомните пароль 171943. Теперь войдите внутрь кабинета и, обогнув стол справа, нажмите на верхний выдвижной ящик. Примените к нему пароль, о котором мы только что говорили и, использовав зеленую кнопку, достаньте папку, в которой содержатся все материалы дела. Просмотрите материалы и закройте ящик. Вы увидите на столе поломанный диктофон. Обернитесь и нажмите на кнопку, которая размещена справа от птицы – птица тут же начнет махать крыльями. Выйдите в самый центр комнаты и обратите пристальное внимание на витрину, которая располагается у правой стены. Вы увидите конфеты, а потом сможете осмотреть механизм. Повернитесь назад и вы увидите перед собой шкаф – попробуйте открыть его среднюю дверцу. Отойдите немного назад и повернитесь направо, чтобы увидеть неподалеку от себя магнитную катушку Теслы. Когда покинете кабинет, двигайтесь вперед, на три картинки, а потом войдите в помещение, расположенное справа от вас. Сейчас погаснет свет, а потом вам позвонит Виктор. Побеседуйте с ним и все время идите вперед, пока не попадете в смежное помещение. В левой части стола вы заметите будильник – нажмите на него. А также нажмите нижнюю клавишу.

Ночь


В начале прохождения этого этапа игры вы услышите сигнал тревоги – поднимитесь с кровати. Минуя гостиную, поспешите в коридор, и по дороге вы встретите мужчину по имени Грэм. Грэм подведет вас к электрическому щитку и попросит его починить – вы должны опускать и поднимать рычаги, пока все лампочки не перестанут светиться (они светятся зеленым и красным цветами). С левого рычажка снизу снимите фикс и щелкайте по рычажкам так, как показано на прилагающемся скриншоте

Помимо этого, обратите внимание на красную кнопку внизу щитка – с ее помощью можно быстро сделать сброс.


Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.Идите вправо, поднимитесь по лестнице вверх и войдите в помещение, расположенное от вас с правой стороны. Сверните направо, чтобы поговорить с Грэем, а потом посмотрите налево, где вы сможете увидеть доску с нанесенными на нее надписями и рисунками. Особое внимание уделите изображению зеленых кругов в пять рядов. Выйдите в коридор и пройдите немного по направлению к кабинету, расположенному в правом крыле здания. Дойдя до лестницы, поверните налево – здесь вы заметите тревожную кнопку. Стоит нажать на нее, и Грэм выйдет из своего кабинета – вы услышите его шаги. Вернитесь в его кабинет (вам нужно поспешить), откройте ящик стола, а также возьмите с левой части столешницы брелок от телефона, выполненный в виде птицы.

Нажав на панель внутри ящика (она имеет черный цвет), вы увидите разделенное на квадраты электронное поле. На местах пересечения квадратов можно заметить маяки – стоит нажать на любой из них, и он изменит свой внешний вид. А узнать о том, как именно меняет свой вид тот или иной маячок можно из того порядка, который вы увидите наверху. Теперь обратите внимание, что, нажимая один маячок, вы меняете не только его внешний вид, но и внешний вид маячков, которые его окружают. Ваша задача – сделать так, чтобы все маячки были зелеными (по аналогии с зелеными кругами, которые вы видели на доске ранее). В вашем распоряжении пять шагов – если ошибетесь, то головоломка сбросится, и все придется начинать сначала. Прохождение игры Нэнси Дрю: Смертельное устройство.Решение продемонстрировано на скриншоте

Когда правильно решите головоломку, до вас донесется звук, издаваемый компьютером. Посмотрите наверх, и вы заметите, что на мониторе появился белый круг, оснащенный красными клавишами. Теперь, если вы разгадаете эту загадку, то сможете войти в компьютер. Однако пока решения у вас нет.

Дочитать прохождение игры Нэнси Дрю
 
«StartPrev12345678910NextEnd»

Page 1 of 11